Friday, February 24, 2012

Containte #2: Vulturine

Pour notre deuxième projet de contrainte, on doit créer une démo de notre jeu Vulturine. En tant qu'animateurs, Fanny, Michael et moi avons divisé les taches à faire. En voici les miennes:

Animations:


Joanna (personnage principal)
  • Run (hurt/corrupted)
  • Ladder (up, down, left, right, idle)
  • Dammage (take hit)
Bird (personage secondaire, npc)
  • Fly (take off)
  • Fly (glide)


Rigging:

Je suis chargé de faire un rig facial du personnage principal et l’implémenter dans UDK.


On est 5 à faire ce projet, donc mes responsabilités ne s’arrêtent pas ici. On doit tous s'assurer de la qualité du jeu et de sa complétion. Donc on devra tous faire du travail en dehors de nos spécialisations.

Je posterais plus d'informations aussitôt que possible.




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