Monday, March 26, 2012

Contrainte #2: Facial Animations

Pour les animations faciales, j'ai crée un rig facial pour permettre de donner vie à Joanna. Voici quelques images des bones utilisés, ainsi que le UI très simple que j'ai fait afin de faciliter l'animation. J'ai aussi inclu une vidéo pour montrer ce que ça donne.





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