Tuesday, October 16, 2012

Synthèse: Première itération

Cette semaine, nous avons créé notre premier build, soit la première itération jouable du jeu. Pour ce faire, nous avions à créer des animations simple et non-poussées pour pouvoir les incorporer dans le jeu. Nous avons aussi pu recycler plusieurs animations que nous avions déjà, question de sauver du temps.

Michael et moi avons fait une première version des cinématique du jeu. Cela inclue la cinématique du début  de la fin, et tout ce qui se trouve entre les deux.

En voici un extrait:




Ayant atteint cette étape préliminaire et importante du développement, on peut maintenant commencer à faire du vrai stock.